Naon jenis eunteung kaméra panjagaan, jeung
naon prinsipna?
Kaméra panjagaan sarua jeung lénsa convex.
Kusabab kamérana diwangun ku sakelompok lénsa, fungsina sarua jeung lénsa convex, nyaéta pikeun ngidinan objék anu jauh (leuwih 2 kali panjang fokus) pikeun digambar dina sénsor sanggeus ngaliwatan lénsa (réduksi). gambar nyata tibalik).
Prinsip gawé kaméra kasarna kieu: gambar optik dihasilkeun ku pamandangan ngaliwatan lensa (LENS) projected onto beungeut sensor gambar, lajeng dirobah jadi sinyal listrik, nu dirobah jadi sinyal gambar digital. sanggeus A/D (konversi analog-to-digital), lajeng dikirim ka sinyal digital.Ieu diolah dina chip processing sinyal (DSP), lajeng dikirimkeun ka komputer pikeun ngolah ngaliwatan panganteur USB, sarta gambar bisa ditempo ngaliwatan monitor.
Inpormasi anu dipanjangkeun:
Aplikasi
panon manusa
Naha gambar anu dibentuk ku panon manusa nyata atanapi maya?Urang terang yén struktur panon manusa sarua jeung lénsa convex, jadi gambar objék éksternal dina rétina kudu gambar nyata.Numutkeun hukum empiris di luhur, gambar dina rétina sigana tibalik.
Naha éta objék anu biasa urang tingali, anu jelas nangtung?Konflik ieu kalawan pangalaman jeung hukum sabenerna ngalibatkeun fungsi adjustment tina cortex cerebral jeung pangaruh pangalaman hirup.Alatan kasalahan visual, panon manusa percaya yén cahaya dipancarkeun ku hiji obyék sarta diarahkeun kana panon manusa.
Lamun jarak antara objék jeung lénsa convex leuwih badag batan panjang fokus lénsa, obyék ngabentuk gambar tibalik.Nalika obyék ngadeukeutan lensa ti kajauhan, gambar laun-laun janten langkung ageung, sareng jarak ti gambar ka lensa ogé laun-laun ningkat.
Lamun jarak antara obyék jeung lénsa leuwih leutik batan panjang fokus, obyék jadi gambar magnified, nu lain titik converging tina sinar refracted sabenerna, tapi titik simpang tina garis extension sabalikna maranéhanana, nu teu bisa ditarima ku layar lampu sarta mangrupakeun gambar virtual.Kontras tina gambar maya dibentuk ku eunteung pesawat (teu bisa ditarima ku layar lampu, ngan bisa ditempo ku panon).
Kaméra
Lénsa kaméra mangrupa lénsa cembung, pamandangan anu rék dipoto nyaéta obyék, sarta filmna nyaéta layar.Cahaya anu dipancarkeun dina obyék disebarkeun sareng dipantulkeun ngaliwatan lénsa gilig pikeun ngabentuk gambar obyék dina pilem ahir;film dilapis ku lapisan zat sénsitip cahya, nu ngalaman parobahan kimiawi sanggeus paparan, sarta gambar objék kacatet dina pilem.
Hubungan antara jarak objék jeung jarak gambar persis sarua jeung lénsa convex.Nalika obyék caket, gambar janten langkung tebih, langkung ageung sareng langkung ageung, sareng tungtungna janten gambar virtual dina sisi anu sami.Lamun jarak objék nambahan, jarak gambar nurun, sarta gambar jadi leutik;lamun jarak objék nurun, jarak gambar naek, sarta gambar jadi leuwih badag.Hiji waktos panjang fokus dibagi kana maya jeung nyata, sarta dua kali panjang fokus dibagi kana ukuran.
séjén
Lénsa convex dipaké dina projectors, slide projectors, projectors, kaca pembesar, searchlights, kaméra jeung kaméra.Lénsa convex nyampurnakeun kahirupan urang sareng dianggo dina kahirupan urang sadaya waktos.Kacamata rabun jauh nyaéta lensa cembung, sareng kacamata rabun jauh nyaéta lensa cekung.
Ronghua, mangrupikeun produsén anu khusus dina R&D, kustomisasi, produksi, penjualan sareng jasa modul kaméra, modul kaméra USB, lénsa sareng produk sanésna.
+86 135 9020 6596
+86 755 2381 6381
sales@ronghuayxf.com
www.ronghuayxf.com
waktos pos: Jan-31-2023